Desconferencia 2008, released!
Junio 26th, 2008
Pues ya pasó… hubo desconferencia 4, la segunda en Madrid.
El sábado 21 de junio en las oficinas de DNX, a las 10:30 am estuvimos con un poco de sueño pero muchas ganas y el día dio sus frutos.
Mi ponencia iba de un tema que hace mucho tiempo quería tratar…la ponderación y evaluación de los objetivos de un proyecto de diseño, con tablas de doble entrada. Es una técnica que utilizo desde la facultad de diseño, cuando evaluaba diferentes alternativas para un logotipo y que ha ido evolucionando conmigo llegando a servirme para documentar análisis heurísticos de usabilidad.
Explico de qué va, por si os resulta de utilidad:
En resumen:
Todos los proyectos de diseño tienen objetivos cualitativos que al ser ponderados cumplen en mayor o menor grado con esa ponderación. Si encima cruzamos estos objetivos (en las filas de un excel) con los recursos de diseño utilizados (puestos en columnas) sabremos sobre qué elemento trabajar para acercarte al horizonte trazado por las ponderaciones.
Me gusta esta técnica:
- Porque me ayuda a orientarme hacia objetivos y que la solución dada por el diseño cumpla su función, sin perderme en estilismos innecesarios.
- Consigo ir rápido con la evaluación. No pienso demasiado en cada punto. Sólo un 3 a los que estoy segura.
Haces tu lista de objetivos (conceptos asociados a una marca o heurísticos para un proyecto web) luego a cada objetivo le das su “nota ideal” y zas! a evaluar del 1 al 3:
- la puntuación más baja aplica cuando enseguida digo: “bof! no cumple este objetivo para nada”
- si titubeo más de 5-10 segundos, es un 2
- Si cumple el objetivo sin lugar a dudas pues, un 3
- A la hora de presentar resultados, al darle cifras sobre el grado de acierto de su marca o aplicación, los clientes (sobre todo perfiles más comerciales) entienden perfectamente de lo que hablamos y sirve como guía para enfocar esfuerzos a posteriori.
Tengo en cuenta:
Que no podemos olvidarnos que hablamos de aspectos cualitativos, que conviene mirar desde otros puntos de vista adicionales y utilizar esta técnica como una más, dentro del ejercicio proyectual de la solución.
Que podemos realizar la evaluación entre varios compañeros juntos y conseguir una mayor objetividad en los resultados.
Aunque la puntuación se realice entre varias personas del equipo, conviene utilizar una única ponderación.
Se puede desglosar la solución cuanto se quiera. Mientras más detallada sea la evaluación, más enfocados los esfuerzos de mejora… aunque…
…tampoco conviene exagerar en el desglose. Cuando evaluamos una marca, no tenemos problemas pues los conceptos que queremos transmitir, no suelen superar los 7-9. Pero cuando en los análisis heurísticos hay que puntuar 200 subcriterios, los últimos 150 lo hago realmente cansada y mi objetividad no es la misma que al comienzo.
Yo intento acotar los heurísticos que aplican de manera evidente y descartar los demás para no pasar de las 50-70 filas de objetivos connotativos o heurísticos de usabilidad, por unas 3-4 columnas de elementos denotativos y morfológicos… que ya es bastante.
Llegados a este punto de chapa, mejor véis el ppt que utilicé:
Finalmente decir que el evento está twitteado y flickerizado y entiendo que habrá videos pronto.
Personalmente y como siempre, me lo pasé como una enana (si soy bajita, qué más me queda) y aprovecho el post para agradecer a todos los que participaron: voluntarios, otros desconferenciantes y back-stage porque fue un gustazo de sábado que repetiremos seguro.
Saludos,
mj
desde el baúl de los recursos…
Abril 7th, 2008
Me acordaba que lo habían comentado por ahí y quería reencontrarme con la teoría de esos comics tan chulos que servían para documentar los resultados de test de usuarios. Los enlaces a los PPT ya no funcionan así que los he vuelto a subir por si os los queréis descargar.
Los hizo Martin Hardee del customer experience team de Sun.com, a finales del 2006.
descargar plantillas PPT “Galina”
descargar plantillas PPT “Pravin”
descargar plantillas PPT “Mary”
descargar PPT de ejemplo
Ya puestos con enlaces y recursos, para cuando estamos en plan “guerrilla” y no contamos con software de pago, me han sido útiles enlaces como:

- la descarga de data logger v5.0
Encontrado vía Marta Haendler, es una plantilla de Excel (hecha por Todd Zazelenchuk de Userfocus) muy útil a la hora de registrar y analizar los resultados de los test de usuarios. Además, está actualizada el 02 de abril de 2008
- o el índice de plantillas generales, para analizar, diseñar o evaluar que tan generosamente comparte la gente de information & design desde Melbourne AU
Pozeso! apuntado queda
Actualización: gracias al enlace que envía Gonzalo en los comentarios he visto que en designcomics.org, Martin Hardee ha seguido avanzando en su trabajo y tienen mucho más de lo que me esperaba encontrar. Efectivamente fue una grata sorpresa!
mj
ffffounded+Piclens para firefox…por pura bonitura
Febrero 19th, 2008
Así se ven mis imágenes guardadas en ffffound! con piclens para firefox (WinXP).
ffffound! vendría a ser como el del.icio.us de las imagenes (aunque más sibarita que práctico). A mi me encanta, entro y navego un poquito o mucho, según el día que tenga: www.ffffound.com (aún me queda una invitación si alguien la quiere)…
PicLens es una extensión para firefox, safari (e incluso) IE: www.piclens.com
Un saludo,
mj
dispositivos 2.0
Febrero 17th, 2008

Leo que el equipo de bug labs en NYC han creado “BUG”.
Definido por sus creadores como “el lego de los gadgets”, el invento consiste en una serie de dispositivos electrónicos separados que se encajan en una base y se programan para las diferentes funcionalidades que estén orientados. La idea es conseguir “gadgets a medida”, que agrupen las funciones que cada quien necesite.
Aunque se entiende que van orientados a usuarios “early adopters“, añaden que el ensamblaje y montaje de las partes es simple.
Yo no soy de videoconsolas, menos de gadgets… pero la idea me ha gustado porque estamos pasando de poder recuperar y crear contenido a poder personalizar la plataforma de generación y recuperación para estos datos.
La evolución de algunos medios de información se me hace comparable si lo pienso:
Tras la invención de la imprenta, la industrialización acerca a todos no sólo la lectura, sino también la escritura. Aparecen así con el tiempo, los medios de comunicación escritos y las notas personales con todos sus matices.
Lo de los gestores de contenidos y mash-ups, ha vuelto más cercana la tecnología para las personas sin un perfil especialmente técnico y sería comparable con el poder no sólo leer sino también escribir para cada vez más usuarios.
Entonces lo de BUG lo veo comparable con alguna primera impresora de oficina, cuánto faltará para que lleguemos a ver disponible la versión doméstica?
Madrid va a tener desconferencia 2008.
Febrero 17th, 2008
Tal como lo han posteado sus organizadores, el cosmonauta o qweos.net, la desconferencia 2008 está anunciada oficialmente.
Sirva desentumir mis dedos y volver a escribir, para contar que ya está abierta la convocatoria…cómo molan estas iniciativas!
¿arial o helvetica?
Noviembre 14th, 2007
Sobre el manejo y la visualización de las fuentes, Apple siempre se ha destacado por sus bordes con anti-alias, que simulan el cómo se verá el texto impreso. Por su parte Windows endurece el borde de las tipografías con la intención de mejorar la lectura en pantalla.
El contraste es evidente si instalamos el navegador de apple en Windows XP y vemos la diferencia con el resto del sistema, en la renderización de la tipografía.
Derren Wilson, es un diseñador que ha desarrollado un test curioso … yo lo hice y fué para comprobar que Arial es la Helvetica de Windows. Todo depende del sistema operativo desde el que se mire.
Y pensar que casi pago por la Helvetica para Windows…pfiu!
mj
Banksy
Noviembre 8th, 2007
Acabo de ver sus graffitis y dibujos y en un mundo salipicado de Salsa Rosa amarillista, me refresca tanto el humor de Banksy …
mj
“if one web is good…
Octubre 3rd, 2007
…then two webs are better, right?”
1, 2, 3…noooooooooo
Arthur Bastow (Nokia) en fundamentosweb 2007
Recursos para “bien practicar” el diseño web móvil
Septiembre 10th, 2007
En el Programa Vostok, cada quién realiza un proyecto. Gracias a que el mío tiene que ver con la plataforma web móvil, he dado con recursos muy interesantes como:
http://dev.mobi/
Recursos de todo tipo para desarrollar interfaces móviles. Yo destacaría por su utilidad y facilidad de uso:
- Test de legibilidad móvil » basado en estándares y buenas prácticas definidos principalmente por el W3C. Se pueden evaluar una página de sitio o bien un sitio completo (esto último requiere registro previo en dot.mobi)
- Mobile Web Developer’s Guide » La tengo impresa, y siempre le estoy echando un ojo. Abarca desde arquitectura de información, principios de diseño usable y prototipado para web móvil, hasta buenas prácticas de desarrollo y estándares. Es de estos trabajos que lo ves y dices: “Bueno, Bonito y Gratis!”.
Qweos.net: Buenas Prácticas en Web Móvil 1.0
Ver el post en http://queos.net »
En la cuarta de sus Guías Prácticas para Profesionales Web, José Ramón Quevedo Santana hace una traducción-reordenación, de los puntos a revisar basándose en el Summary of Statements – Mobile Web Best Practices 1.0
De momento estos enlaces, a ver si pronto publico las conclusiones que voy sacando.
Un saludo,
mj
Comparar RIAs Flex 2
Agosto 1st, 2007
Estoy comparando aplicaciones Web desarrolladas con Flex. Necesito prototipar y la verdad es que no tengo mucha experiencia como usuaria de interfaces en Flash. Cada vez que me aparece el relojito ese de “cargando” huyo veloz, en busca de una carga más ligera.
A lo mejor es que tengo trauma de los antiguos sitios swf. sin banda ancha (ouch!).
Pero estas cosas son un desafÃo que de todo hay que probar. Confiada en vivir una verdadera RIE (Rich Internet Experience) en Flex, me he hecho con el link de una galerÃa de trabajos bastante amplia…digo yo que algo sonreiré.
Por si alguien tiene la misma necesidad/inquietud/disyuntiva moderno-moral que yo, aquà va el link y que la fuerza nos acompañe
http://www.flex.org/showcase/
mj
